Logo ar.emedicalblog.com

كيف الخطوط الرقمية على لعبة NFL المتلفزة العمل

كيف الخطوط الرقمية على لعبة NFL المتلفزة العمل
كيف الخطوط الرقمية على لعبة NFL المتلفزة العمل

Sherilyn Boyd | محرر | E-mail

فيديو: كيف الخطوط الرقمية على لعبة NFL المتلفزة العمل

فيديو: كيف الخطوط الرقمية على لعبة NFL المتلفزة العمل
فيديو: شرح عن جميع اعدادات لعبة بيس 23 موبايل ... لا تقع في الخطأ وازبط اعداداتك مثل المحترفين 🤯 2024, أبريل
Anonim
اليوم ، اكتشفت كيف أن الخطوط المتوقعة على أرض الملعب خلال لعبة كرة القدم متلفزة.
اليوم ، اكتشفت كيف أن الخطوط المتوقعة على أرض الملعب خلال لعبة كرة القدم متلفزة.

ما يحدث خلف الكواليس لهذا الإسقاط الخطي البسيط هو في الواقع معقد للغاية. وضع هذا الخط الأصفر عبر شاشة التليفزيون لتمييز أول خط لأسفل أو خط أزرق لتمييز خط التصادم يتطلب العديد من الفنيين ، ورسم خرائط ثلاثية الأبعاد لكل حقل NFL ، وكميات كبيرة من أجهزة الاستشعار ، وثمانية أجهزة كمبيوتر ، وأربعة أشخاص على الأقل ، و بحسب بث Fox ، حوالي 25000 دولار لكل لعبة!

للحصول على فهم أفضل لكيفية القيام بذلك ، فلنبدأ بالنظر في المشكلات التي يجب حلها. لا يوجد مجال NFL هو نفسه بالضبط. يتم تحديد كل الحقول للسماح باستنزاف المياه. على هذا النحو ، كل حقل له شكل فريد خاص به. نظرًا لأنه يتم إنشاء الخطوط باستخدام الكمبيوتر ، فإن إنشاء خريطة ثلاثية الأبعاد لحقل كرة القدم يمكن أن يتعرف عليها الكمبيوتر أمر ضروري. يجب أن يعرف الكمبيوتر اتجاه الحقل فيما يتعلق بمواضع الكاميرا. يسمح ذلك للخط بأن يظهر في المنظور الصحيح بناءً على مكان خط كل ساحة. نظرًا لأن هذه الكاميرا نفسها تتحرك ، يجب أن يكون النظام قادرًا على استشعار الحركة وفهم كيفية تغيير مكان الخط استنادًا إلى اتجاه الكاميرا. علاوة على ذلك ، نظرًا إلى حقيقة أن اللعبة تم تصويرها بواسطة عدة كاميرات مختلفة في أماكن مختلفة في الاستاد ، يجب على النظام أن يقوم بكل العمل لعدة كاميرات في نفس الوقت. يجب أن يكون النظام أيضًا قادرًا على الإحساس عند قيام اللاعبين ، أو الحكام ، أو أي كائن آخر غير الحقل ، بالعبور إلى الخط الأصفر ، بحيث لا يرسم الخط فوقها. وأخيرًا ، يجب أن يكون النظام أيضًا على دراية بأي رسومات غرافيكية قد تفرضها الشبكة على الشاشة.

لحل جميع هذه المشكلات ، يبدأ الفنيون بتثبيت كاميرا خاص يسجل جميع حركات الكاميرا مثل التكبير والتصغير والإمالة. ثم يتم تغذية هذه المعلومات إلى جهاز الكمبيوتر حتى يعرف ما تفعله كل كاميرا في الوقت الحقيقي. علاوة على ذلك ، قبل بدء اللعبة ، يقوم الفنيون بعمل النموذج الرقمي ثلاثي الأبعاد للحقل الذي يتم بثه. بما أن جميع مواقع الكاميرا معروفة بواسطة الكمبيوتر. ويمكنه بعد ذلك أخذ النموذج ثلاثي الأبعاد للحقل ، ومواقع وأعمال الكاميرات ، وتوجيه الخط الأول لأسفل وفقًا لذلك.

القدرة على إظهار الخط الأصفر في الميدان وليس على أي شخص أو أي شيء يعبره هو أمر آخر تماما. ويتم تحقيق ذلك باستخدام طبقات من اللون. يقوم الفنيون بإدخال طبقات ألوان مختلفة في الكمبيوتر قبل كل لعبة. عادة ما تحتوي طبقة واحدة على ألوان مثل الخضر والبني من الحقل. سيتم تحويل هذه الألوان تلقائيًا إلى اللون الأصفر عندما يقوم الفني برسم الخط الأصفر. وفرة من الألوان الأخرى التي يمكن أن تظهر على الخط (يتم إضافة أشياء مثل اللاعبين والزي الرسمي للمسؤول ، والأحذية ، واللحم ، والكرة نفسها ، أو أي رسومات أكثر) إلى طبقة مرئية منفصلة. إذا كان أي لون آخر غير اللون الأخضر المحمر والبني في طريق الخط الأصفر ، فستبقى تلك الألوان ويختفي الخط الأصفر.

خلال اللعبة ، يحلل الكمبيوتر باستمرار كل هذه المعلومات لتحديد أين يجب أن يذهب الخط الأصفر ، حيث يقوم بتغذية البيانات إلى مفتاح خطي لتركيب الخط على البيكسلات المناسبة في الفيديو وتحديثه بمعدل مذهل يبلغ 60 مرة في الثانية. والا! يمكن لكل مشجع لكرة القدم في حالة سكر في المنزل الآن بسهولة معرفة أين 1شارع أسفل الخط هو!

حقائق المكافأة:

  • في الواقع ، كانت كرة القدم الأوروبية تُسمى "كرة القدم" في أيامها الأولى نظرًا لأن "كرة القدم" كانت اسمًا عامًا للعديد من الرياضات في ذلك الوقت ، مثل "كرة الرجبي". في الواقع ، فإن الرياضة التي يشار إليها باسم "كرة القدم" سبقت المثال الأول المسجل لكونها الكلمة الفردية "كرة القدم" قبل حوالي 18 عامًا. في ذلك الوقت ، تم تسمية هذه الرياضة رسميا باسم "اتحاد كرة القدم" ، لتمييزها عن عدد لا يحصى من رياضات "كرة القدم" الأخرى. يحب أولاد المدارس البريطانية اليوم لقب كل شيء ، والذي لا يزال شائعا إلى حد ما. كانوا يحبون أيضا إضافة نهاية "إيه" إلى هذه الألقاب. وهكذا ، كان الرجبي ، في ذلك الوقت ، يطلق عليه اسم "روجر". وبالمثل ، فإن اتحاد كرة القدم كان معروفًا أكثر شيوعًا باسم "Assoccer" ، والذي أصبح سريعًا "كرة قدم" وأحيانًا "كرة قدم كرة قدم". انقر هنا لمعرفة المزيد عن أصل كلمة "كرة القدم".
  • ومثيرة للفضول ، بالنسبة لأولئك الذين يحبون لامباتست كرة القدم الأمريكية يتم تسميتها عندما تتفاعل الكرة بشكل أساسي مع اليدين ، تم تسمية معظم أشكال كرة القدم المبكرة على هذا النحو ، ليس لأنك ركلت الكرة بقدمك ، ولكن لأنها لعبت على القدم. لعب الفلاحون معظم رياضاتهم سيرا على الأقدام. لعب الأرستقراطيون معظم أعمالهم على ظهور الخيل. وهكذا ، كانت الألعاب التي يتم لعبها على الأقدام تسمى "كرة القدم" ، سواء كان لها علاقة بالركل أو لا. وفي الواقع ، فإن العديد من الأشكال المبكرة لكرة القدم كانت تحمل الكرات في محاولة للالتفاف عبر خطوط المرمى ، الأمر الذي تمخض عنه بعض الفرق المتعارضة أو اللاعبين الفرديين.
  • أول بث للخط الأصفر (يسمى "1شارع و 10 نظام ") تم إنتاجه من قبل Sportvision وحدث في 27 سبتمبرعشر، 1998 خلال لعبة Bengals-Ravens.أصدرت شركة منافسة ، برينستون فيديو ، "الخط الأصفر لأسفل" بعد بضعة أشهر خلال لعبة ستيلرز ليونز.
  • وفقًا لعمر Adweek / Harris مؤخرًا ، فإن ثلثي البالغين في الولايات المتحدة يقولون إنهم يشاهدون حاليًا كرة القدم NFL (64٪) ، بما في ذلك ما يقرب من ثلاثة أرباع الرجال (73٪) وأكثر من نصف النساء (55٪).
  • كان برنامج Superbowl 2011 أكثر البرامج التلفزيونية مشاهدة في التاريخ مع ما يقدر بـ 111 مليون شخص. كان Superbowl في 2010 هو ثاني أكبر عدد من المشاهدين بلغ 106.5 مليون مشاهد تقريبًا. نهاية سلسلة M-A-S-H هي رقم 3. أقل بقليل من 106 مليون. وتجدر الإشارة إلى أنه خلال البث MASH ، كان عدد الأسر التي لديها إمكانية الوصول إلى التلفزيون أقل بكثير مما هو عليه اليوم ، مما يجعل إنجاز MAS-H أكثر إثارة للإعجاب ، خاصةً مع اعتبار MASH هو البث الوحيد غير Superbowl في أفضل 5 شاهدت البث.
  • ألعاب NFL لديها أكثر من ضعف المشاهدين (بمعدل 20 مليون) من الشبكات التي تشاهد برامجها في وقت الذروة.
  • كتبت القواعد الأولى لكرة القدم الأمريكية في مؤتمر Massasoit في عام 1876.
  • كان فريق لاتروب أتلتيك أتريا لكرة القدم أول من لعب موسمًا كاملاً مع محترفين فقط عام 1897.
  • في عام 2011 ، كانت أهم 10 أسواق تلفزيونية لـ NFL هي: 1. نيويورك 2. لوس أنجلوس 3. شيكاغو 4. فيلادلفيا 5. دالاس فورت. الجدير بالفخر 6. سان فرانسيسكو-أوكلاند 7. بوسطن 8. أتلانتا 9. واشنطن دي سي 10. هيوستن
  • NFL’s 10 أكبر عدد الحضور المؤقت لكل مباراة

    • 15 أغسطس 1994 Azteca Stadium American Bowl (مدينة مكسيكو) Cowboys vs. Oilers 112،376
    • 17 أغسطس 1998 ملعب أزتيكا American Bowl (مكسيكو سيتي) رعاة البقر ضد باتريوتس 106،424
    • 22 أغسطس 1947 Soldier Field College All-Star Bears vs. All-Stars 105،840
    • أيلول / سبتمبر 20، 2009 رعاة البقر استاد العادية الموسم رعاة البقر مقابل العمالقة 105121
    • 4 أغسطس 1997 Estadio Guillermo Canedo American Bowl (مكسيكو سيتي) Broncos vs. Dolphins 104،629
    • 20 يناير 1980 Rose Bowl Super Bowl XIV Steelers vs. Rams 103،985
    • 30 يناير 1983 Rose Bowl Super Bowl XVII Redskins vs. Dolphins 103،667
    • 2 أكتوبر ، 2005 أزتيكا ستاديوم الموسم العادي 49ers في الكاردينالات 103،467
    • 9 يناير ، 1977 روز باول سوبر السلطانية XI Raiders مقابل الفايكنج 103،438
    • 10 نوفمبر 1957 م. L.A. Coliseum Regular Season 49ers at Rams 102،368

موصى به:

اختيار المحرر