Logo ar.emedicalblog.com

كيف حصلت على لعبة "بوكر" اسمها

كيف حصلت على لعبة "بوكر" اسمها
كيف حصلت على لعبة "بوكر" اسمها

Sherilyn Boyd | محرر | E-mail

فيديو: كيف حصلت على لعبة "بوكر" اسمها

فيديو: كيف حصلت على لعبة
فيديو: #شاهد_اغبى_لاعب بوكر تكساس POKERSIT 2024, يمكن
Anonim
تم استدعاء لعبة الورق "Poker" أولاً في أوائل القرن التاسع عشر. وبالرغم من حدوث ذلك في الآونة الأخيرة ، إلا أنه ليس من المعروف بشكل مباشر كيف حصلت لعبة البوكر على اسمها ، ولكن هناك نظريتان رائدتان تترابطان إلى حدٍ ما في أصل واحد محتمل جدًا. النظرية الأولى هي أنها جاءت من اسم لعبة بطاقة فرنسية تشبه لعبة البوكر التي تسمى "Poque" إلى حد ما.
تم استدعاء لعبة الورق "Poker" أولاً في أوائل القرن التاسع عشر. وبالرغم من حدوث ذلك في الآونة الأخيرة ، إلا أنه ليس من المعروف بشكل مباشر كيف حصلت لعبة البوكر على اسمها ، ولكن هناك نظريتان رائدتان تترابطان إلى حدٍ ما في أصل واحد محتمل جدًا. النظرية الأولى هي أنها جاءت من اسم لعبة بطاقة فرنسية تشبه لعبة البوكر التي تسمى "Poque" إلى حد ما.

كانت هناك أيضا لعبة بطاقة ألمانية تشبه لعبة البوكر التي يطلق عليها "Pochspiel" ، والتي حصلت بدورها على اسمها من الكلمة الألمانية "pochen" (وهي أيضا اسم "Poque" الفرنسي). كان "Pochen" في ذلك الوقت يعني "التباهي أو الخداع". وتجدر الإشارة هنا إلى أنه حتى بعد أن حصل بوكر على اسمها ، فقد كان يطلق عليه أحيانًا "خدعة".

يميل معظم مؤرخي البوكر إلى الاعتماد على أصل "Poque" الفرنسي ، من حيث المكان الذي حصلت فيه اللعبة مباشرة على اسمها ، لأن لعبة البوكر تبدو وكأنها ظهرت لأول مرة وانتشرت من نيو أورلينز في أوائل القرن التاسع عشر. ليس من المستغرب جداً من الموقع ، لعبت لعبة Poque الفرنسية بشكل عام هنا ، مما يمنح المصداقية لأصل "Poque". وسواء أكان ذلك هو الحال أو اشتقاق "Pochspiel" البديل ، فقد يبدو من المعقول جداً ومن المحتمل أن يكون الأصل النهائي هو "pochen" الألماني ، الذي يعني "التباهي / الخداع".

ومن أجل المتعة فقط ، إليك أصلان آخران لعبارات لعبة البوكر الشائعة الأخرى:

  • الخدعة: ظهرت لأول مرة في هذا السياق في منتصف القرن التاسع عشر باللغة الإنجليزية الأمريكية ، إما من "bluffen" ، أي "التباهي أو التباهي" ، أو "verbluffen" ، أي "التضليل".
  • Ante: من "ante" اللاتيني ، أي "قبل" ، والذي جاء بدوره من Proto-Indo-European "* anti" ، بمعنى "مواجهة العكس ، قبل ، أو أمام".

* ملاحظة: هذه المقالة مكتوبة بالتعاون مع PokerListings.com ؛ وهو أكبر دليل في العالم للبوكر عبر الإنترنت يعرض أخبار بوكر العاجلة ، ومقالات ومقاطع فيديو مفصلة حول استراتيجية لعبة البوكر.

حقائق لعبة البوكر

  • هناك نوعان رئيسيان من الخداع في لعبة البوكر ، "خدعة صرفة" ، بمعنى أن الأمل الوحيد في الفوز هو إذا كان كل اللاعبين الآخرين في اللعبة ، ثم "شبه خدش" حيث لا تحمل البطاقات الكثير من الأمل الفوز ، ولكن قد تتحسن بشكل ملحوظ بعد تبادل أو الحصول على بطاقات أخرى ، وهذا يتوقف على قواعد نوع معين من لعبة البوكر.
  • حتى أواخر القرن العشرين ، كانت النظرة المقبولة عمومًا لأصل البوكر هي أنها جاءت من اللعبة الفارسية "As Nas" التي تعود إلى القرن السادس عشر ، والتي تم لعبها بـ 25 ورقة وأصبحت تشبه "Five Stud Stud". كما ظهرت "أيدي" مماثلة لبوكر. لقد تغير ذلك مؤخرًا مع مؤرخي الألعاب مشيرين إلى أن لعبة "Poque" الفرنسية كانت شائعة في المناطق التي يبدو أن بوكر قد ظهر فيها لأول مرة ، والقواعد تشبه إلى حد ما لعبة البوكر ، كما هو الحال حتى في الاسم. ومع ذلك ، تجدر الإشارة إلى أن هناك العديد من ألعاب الورق مع قواعد مماثلة مماثلة ، لذلك لا يزال يناقش الأصل الدقيق للبوكر وربما أنها مستمدة من قواعد ألعاب الورق الحالية المتعددة في وقت إنشائها. أحد الأشياء الفريدة إلى حد ما عن لعبة البوكر ، التي تميزها عن العديد من أنواع ألعاب الورق الأخرى في اليوم وعززت شعبيتها بشكل كبير ، كانت عناصر الرهان المدمجة في اللعبة نفسها.
  • واحدة من أقدم الحالات موثقة من لعبة البوكر التي لعبت من 1829 من قبل الممثل الإنجليزي جوزيف كروويل. وذكر أنه لعب اللعبة في نيو أورلينز في ذلك العام باستخدام مجموعة من 20 ورقة وأربعة لاعبين ، يحصل كل منها على خمس بطاقات ، مع وضع الرهانات بعد توزيع الأوراق. في الأيام الأولى للبوكر ، كان من الشائع استخدام عدد أقل من البطاقات التي كان يلعبها عدد أقل. ويعتقد أن اللعبة انتشرت من نيو أورليانز إلى مسيسبي على قوارب النهر حيث كانت المقامرة شائعة للغاية.
  • تم تقديم القدرة على رسم بطاقات جديدة في أنواع معينة من ألعاب البوكر في وقت ما قبل عام 1850. وتم تقديم القدرة على الحصول على "بطاقة برية" في حوالي عام 1875.
  • إحدى الخدع التي يجب مراعاتها عندما يخادع ، وعندما لا يكون (لتحسين فرصة المرء في الخروج على العديد من الأيدي) هو استخدام عامل عشوائية لمساعدتك في تحديد ما إذا كان سيخدع أم لا ، مثل اشتقاق طريقة عشوائية من الوقت المحدد عندما يتم توزيع اليد أو بعض الموزع العقلي باستخدام عدد بطاقات لون معين في يدك أو ما شابه. عند استخدام هذه الحيل ، يجب أن تضع في اعتبارك الاحتمالات العامة للفوز بالخداع ، وتستند جزئياً إلى عدد الأشخاص في اللعبة ومقدار ما يجب عليك وضعه مقابل الكمية التي يستحقها القدر.
  • بمعنى "الجرف العمودي ، أو الجبهة المستوية" ، نشأ "الخدعة" من "بلف" الهولندي ، بمعنى "مسطح ، واسع" ، ولا سيما الإشارة إلى الأقواس العمودية المسطحة للسفن ، ثم في وقت لاحق تم توسيع التعريف للإشارة إلى ميزات المناظر الطبيعية.
  • في وقت اللعبة بوكر بدأ يطلق عليه ، كانت كلمة "البوكر" موجودة بالفعل منذ حوالي ثلاثة قرون ، ظهرت لأول مرة في أوائل القرن السادس عشر بمعنى "قضيب معدني" ، مشتقة من كلمة "كزة". ظهر "كزة" لأول مرة باللغة الإنجليزية في القرن الرابع عشر ، على الأرجح من "poken" الهولندية الوسطى ، التي كانت تعني فقط "الكزة" ، والتي جاءت بدورها من جذر بروتوني الجرماني "* puk-".

موصى به: