Logo ar.emedicalblog.com

كان الحق في Tetris مملوكة في الأصل من قبل الاتحاد السوفياتي

كان الحق في Tetris مملوكة في الأصل من قبل الاتحاد السوفياتي
كان الحق في Tetris مملوكة في الأصل من قبل الاتحاد السوفياتي

Sherilyn Boyd | محرر | E-mail

فيديو: كان الحق في Tetris مملوكة في الأصل من قبل الاتحاد السوفياتي

فيديو: كان الحق في Tetris مملوكة في الأصل من قبل الاتحاد السوفياتي
فيديو: তেত্রিশ আয়াত আল-কোরান 2024, أبريل
Anonim
اليوم اكتشفت حقوق اللعبة التي كانت Tetris مملوكة في الأصل للاتحاد السوفياتي.
اليوم اكتشفت حقوق اللعبة التي كانت Tetris مملوكة في الأصل للاتحاد السوفياتي.

تم إنشاء اللعبة بواسطة Alexey Leonidovich Pajitnov ، بمساعدة Dmitry Pavlovsky و Vadim Gerasimov الذين قاموا بنقلها إلى IBM PC ، وتم إصدارها في 6 يونيو 1984. في ذلك الوقت ، كان Pajitnov يعمل في مركز Dorodnicyn للحوسبة ، والذي كان جزء من مركز أبحاث تموله الحكومة السوفييتية في موسكو ، وتسمى أكاديمية العلوم السوفييتية. لأن Pajitnov كان يعمل لصالح الحكومة وكان يستخدم معداتهم عندما أنشأ Tetris ، احتفظوا بالحقوق في اللعبة في البداية بدون دفع رسوم إلى Pajitnov.

كانت اللعبة ناجحة للغاية داخل الاتحاد السوفييتي على الفور ، حيث تم منحها بحرية من قبل الاتحاد السوفيتي في جميع أنحاء أوروبا الشرقية والاتحاد السوفييتي. في غضون عام من إطلاقه ، انتشر إلى أوروبا الغربية وبحلول عام 1987 امتدت إلى أمريكا الشمالية.

في هذا الوقت ، أنشأ الاتحاد السوفييتي شركة تسمى Elorg (Elektronorgtechnica) لإدارة ترخيص Tetris في جميع أنحاء العالم ، والتي تميل إلى الفشل بشكل مذهل ، من حيث جمع أي الإتاوات في الواقع. العديد من الشركات ببساطة رخصت اللعبة بأنفسهم على الرغم من عدم منحهم حقوق في المقام الأول. أبرز مثال على ذلك كانت شركة أندروميدا البريطانية. وبينما كانوا يتفاوضون للحصول على حقوق بيع حقوق الترخيص في اللعبة ، فقد تقدموا وبدأوا في بيعها. بعد فشلهم في الحصول على حقوق للقيام بما فعلوه بالفعل ، استمروا ببساطة في بيع حقوق اللعبة على أي حال.

على أية حال ، بحلول عام 1988 ، أصبحت اللعبة ناجحة جدًا في الولايات المتحدة على الكمبيوتر و NES ، حيث تم دمج أكثر من مليوني نسخة بيعت.

بعد أن تم حل الاتحاد السوفياتي في عام 1991 ، انتقل باجيتوف إلى الولايات المتحدة ، ولكن الحكومة الروسية لا تزال تحتفظ بحقوق الترخيص لشركة تتريس. وأخيرا ، في عام 1996 ، تم تمرير حقوق اللعبة إلى Pajitnov ، الذي كان يعمل في ذلك الوقت في شركة مايكروسوفت (من 1996 إلى 2005). Pajitnov ثم اقامة شركة تتريس مع Henk Rogers كشريك تجاري له ، حصل في النهاية على حقوق اللعبة التي أنشأها قبل 12 عامًا.

حقائق المكافأة:

  • اسم "tetris" مشتق من البادئة اليونانية "tetra-" (لأن قطع اللعبة كلها tetrominoes) و "-" هي الأخيرة من "التنس" ، وهي رياضة Pajitnov المفضلة.
  • Tetrominoes هي أربعة عناصر polyominoes. وقد استخدمت Polyominoes في ألعاب الألغاز لمدة 90 سنة على الأقل (وعلى الأرجح أكثر من ذلك بكثير) ، في الوقت الذي طورت فيه Pajitnov Tetris.
  • ومن المثير للاهتمام ، على الرغم من حقيقة أنه لم يتم رفع دعوى حقوق النشر "المظهر والمظهر" في المحكمة ، فقد نجحت شركة Tetris في إيقاف الشركات الكبرى في جميع أنحاء العالم عن توزيع ألعاب نمط tetromino دون الحصول أولاً على ترخيص من شركة Tetris. حتى Google نفسها ، في مايو 2010 ، تراجعت عن شركة Tetris عندما أجبرت Google على إزالة جميع ألعاب tetromino المتوفرة على Android غير المرخصة من خلال TTC ، على الرغم من أن العديد من تلك الألعاب لم تتضمن أي إشارة إلى Tetris.
  • تم تطوير لعبة Tetris الأصلية على كمبيوتر إلكترونيًا 60 ، ولكن تم نقلها لاحقًا إلى كمبيوتر IBM ، مما سمح بانتشارها السريع في جميع أنحاء الاتحاد السوفيتي وفي نهاية المطاف في العالم.
  • أثناء العمل في Microsoft ، طورت Pajitnov العديد من الألعاب بما في ذلك: حزمة الترفيه لـ Microsoft: The Puzzle Collection؛ ام اس ان العقل التمارين الرياضية. وصندوق Microsoft's Pandora ، ضمن أشياء أخرى كثيرة. كما ساعد في تصميم الألغاز في Yoshi’s Cookie ، على Super Nintendo ، وقام بتطوير Hexic HD على Xbox 360. بعد أن ترك Microsoft في عام 2005 ، بدأ بعد ذلك العمل مع WildSnake Software لتطوير خط ألعاب الألغاز.
  • وقد ثبت أن لعب Tetris يؤدي إلى زيادة كفاءة الدماغ في بعض المهام ، مثل التفكير الناقد ، والتفكير ، وحتى معالجة اللغة. كما ثبت أن زيادة سماكة القشرة الدماغية. وقد أظهر ما لا يزيد عن نصف ساعة في اليوم من لعب Tetris لمدة ثلاثة أشهر أو أكثر لتوفير تحسينات ملحوظة في الناس في هذه المجالات.
  • أنشأ Pajitnov أيضًا تكملة لـ Tetris تُسمى "Welltris" ، وهي مشابهة جدًا من حيث المبدأ لـ Tetris ، باستثناء أنها في مساحة ثلاثية الأبعاد وينظر لاعب اللعبة إلى اللوحة من أعلى.
  • عندما تقوم مجموعة من الخطوط بسحب أربعة أسطر دفعة واحدة ، كونها القطعة الوحيدة التي يمكنها فعل ذلك ، فإنها تُعرف باسم tetris.

والآن للتمتع الخاص بك: إن Tetris الله:

موصى به: